以“回家”为主题的广告文案怎么写呢?
家是每个人的港湾,春节期间,“回家”成了每个在外打拼的人期待一年的大事。那么作为一枚文案,我们怎么以“回家”这个主题来创作文案内容呢?我们可以一起来学习学习,江小白关于“回家”主题的系列海报文案。
江小白新年期间以“回家”为主题的文案,在情人节当天发出来了,告诉你要把时间留给最珍贵的父母,俗话说树欲静而风不止,子欲养而亲不待。因此呢,好好陪爸妈才是过年最重要的事情。以下是这组海报和文案内容:
1.以前,二十岁出头,喜欢过年。
白天睡到自然醒,除夕爸妈准备好一桌团圆饭,你只贡献一道味道欠佳的菜。
2.到亲戚家串门给长辈拜年,侥幸能收到几个大红包。
那几年无忧无虑,花掉大把时间约酒见朋友。
3.后来,二十五六岁时,逃避过年。
一个人漂泊“闯”生活,初来乍到诸事不顺。
4.不想让爸妈再为自己操心,还想坚守自己的选择。
见识了更多生活方式,厌倦群发的问候,和无聊的年俗。
5.想远离爸妈的叮嘱与唠叨,想逃避亲戚的过度“关心”。
来不及应对,“大人”的烦恼,那几年你没回家过年。
6.三十岁左右时,转眼就是一年。
不再逃避那些,应处理的问题,从收红包的人,变成发红包的人。
7.从回不回家过年,到先回谁家过年。
与家人一起,吃顿简单的年夜饭,那些工作不顺心的事情,与老爸小酌就释怀了。
8.探亲访友遇到尴尬的询问,都一笑而过。
只与最珍贵老友相聚,不再与所谓的“朋友”见面。
9.时间让爸妈的头发,染了些白色,你才后知后觉,说要带他们出去看,外面的世界。
过年不过是一场团聚,把时间留给最珍贵的人。
江小白这组新年文案是以时间为顺序,在内容上内容上使用了起承转合的逻辑。比如:
(起)男孩二十多岁时想要离家去远方,
(承)后来随着年岁渐长,发现身边最重要的朋友也就那么几个。
(转)三十多岁时,看到父母白发越来越多
(合)才知道身边最珍贵的人还是父母
看完这组海报文案以及解析,你是不是对“回家”的文案创作,有了自己的感想呢?你也可以尝试用相同的套路来自己尝试写一下“回家”相关的文案哦。
叶小鱼文案,《新媒体文案创作与传播》作者,微信公众号:叶小鱼跑跑跑(talkto520)
老公出国一年了这个月底回国我该咋的准备?
欢迎您的老公即将回国!下面是一些准备工作的建议:
准备迎接的场所:您可以准备一个干净、整洁、温馨的家庭环境,让他感受到家的温暖。同时,您可以购买一些他喜欢的食物和饮料,以及一些小礼物来表示对他的欢迎和关心。
安排好接机:确认您的丈夫的到达时间和航班号码,安排好接机或交通方式。在接机的时候,您可以穿上一身干净整洁的衣服,并且可以准备一些贴心的小礼物或者写下一个温馨的标语牌,表达对他的思念和欢迎。
与家人、亲友等分享消息:您可以在接机前与家人、亲友等分享您丈夫回国的消息,邀请他们来家里或者一起出去庆祝。
确认他的身体状况和行李:确认他的身体状况,如果有需要,可以提前准备一些药物和保健品。另外,询问他需要您提前准备好的行李物品,如毛巾、牙刷、拖鞋等。
给他适当的空间和时间:尽管您很想和他在一起,但是您需要给他一些适当的空间和时间,让他能够缓解长时间的旅行疲劳,适应回国的生活和时差。让他感受到家的温暖和支持。
总之,欢迎您的丈夫回国,准备好了温馨的家庭环境和贴心的准备,给他最好的欢迎和支持。
欢迎回家,监督者!《辐射避难所OL》抢先技术体验开启
自11月3日盛大游戏宣布已与美国顶级游戏公司Bethesda达成战略合作协议,正在自主研发《辐射避难所OL》后,这款游戏可谓动作不断。从11月20日起,《辐射避难所OL》接连3天,曝光了一组神秘海报,剑指11月23日的神秘事件。
《辐射》IP可谓是当前全球最知名的游戏IP之一。从1997年《辐射》首代产品面世至今,这个IP 已经走过了20个年头,在全球沉淀了上亿的粉丝。仅《辐射 避难所》一款单机手游,在全球的玩家数量就破亿,并一举扫获多个游戏领域的知名奖项。
《辐射避难所OL》以《辐射 避难所》单机版为原型,保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。相比于单机版,《辐射避难所OL》玩法更多元,策略更深度,画面更Q萌。
今日,《辐射避难所OL》发布了第四张“欢迎回家,监督者”主题的海报,宣布抢先技术体验正式开启。
顶级IP加持,两大知名游戏厂商强强联手,让《辐射避难所OL》这款游戏自曝光起便吸睛无数。相比单机版,《辐射避难所OL》有何亮点?二者的差异性在哪里?尽管目前我们无法体验到这款游戏,但结合目前曝光的4张悬念海报来看,游戏特色已初见端倪。
11月20日,《辐射避难所OL》通过官方微信发布了第一张悬念海报,画面主体为《辐射吧 避难所》单机版中标志性的齿轮状大门,门上裂开了一条缝,状似阿拉伯数字“3”,下方文案为“战争从未改变,距离避难所大门开启还有3天”。避难所门外到底有什么?这抹从避难所外透进来的光,要告诉我们什么信息?
11月21日,倒计时2天的海报曝光。相比于第一张海报,这一次的悬念海报呈现了更多内容:在第一张海报中紧紧关闭的避难所大门,在这张海报中已开启了一半,门口是一位神秘男子和一只狗的剪影,门外是核爆过后被毁灭的废土。资深的辐射玩家一眼就辨认出,这只狗,就是辐射系列中大名鼎鼎的狗肉Dogmeat。一人一狗,延续了《辐射》系列的经典设定。“开局一只狗,装备全靠捡”,这句游戏圈内广为人知的话语,最初就是出现在《辐射》当中。
昨晚,倒计时1天的海报曝光,如资深玩家所料,海报上,避难所的大门已完全打开,门口是《辐射》系列中广为全球人所熟知的经典形象――黄头发、蓝衣服、竖着大拇指的避难所小子。整张海报给人的感觉,像是避难所小子在向大家介绍避难所门外的世界,在鼓励大家外出探索。
结合今日“欢迎回家,监督者”的正式海报,玩家进行了各种猜测与论证。有人认为,《辐射避难所OL》以《辐射 避难所》单机版为原型,但整套倒计时海报体现了避难所大门从紧闭到开启的全过程,将玩家的目光从避难所大门引导至了避难所大门之外的广袤废土,且海报沿用了《辐射4》中“一人一狗”的经典设定,背后的深意可见一斑:《辐射 避难所》单机版主要是耕耘于避难所之内,玩家的主要活动基本都是在避难所里面展开的, 而在《辐射避难所OL》之中,玩家的主战场已由避难所内转移到了避难所外光怪陆离的废土世界,在废土上,玩家会经历《辐射4》的种种,会游历《辐射4》中的经典场景,邂逅《辐射4》中的著名人物。这一猜想,也与之前广为流传的爆料不谋而合。
众所周知,Bethesda是游戏业界出了名的“高冷”和“高标准”,此次与盛大游戏“联姻”,共同推出《辐射避难所OL》,也让这款《辐射避难所OL》备受期待,成为今年下半年欧美手游爱好玩家的重点关注对象。