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插画效果图-ps插画风格效果图-如何用PS制作插画?

原创:素材网 2023-12-15 10:50:51

插画效果图怎么做?如何用photoshop制图

时装插画|马克笔手绘效果图首先,绘制时装草图:

用尽量简洁的线条画出头部和服饰大轮廓,可以先画垂直线和比例分割线,关于草图的比例问题可以参考文章

时装插画基础|时装比例详细图文步骤教程

由于身后服饰占一大部分的面积,所以这张画需要先考虑构图问题,(垂直线)应该在整个画面的中心偏右位置,而不再是通常情况下的正中心。如果在画面的正中会导致画面效果是左满右空。

工具:施德楼自动铅笔

在上一步的基础上,深入头部,服饰轮廓,裙摆纹理。

擦掉多余的线条,保持画面整洁。

黑色彩铅画出头发,头顶位置留出高光;选一支浅棕色铅笔画出肤色,平涂;然后选一支深棕色在颧骨,眉骨,颈部后侧加深,金属色彩铅绘制耳环(肤色、饰品可以根据个人喜好来选择不同的颜色)。头发,皮肤可以使用自来水笔从暗部向亮部做晕染。

使用工具:酷喜乐水溶彩铅

眼部:黑色细彩笔

唇部:红色细彩笔

马克笔平涂服装底色,在膝盖处留出高光(注意马克笔画到边缘时控制笔触,不要超出轮廓线),画出裙摆外面的鞋子。

使用工具:TOUCH马克笔1,2

使用黑色加深服装暗部侧影,增加服装()的立体感。

使用工具:TOUCH马克笔120

同样,使用黑色马克笔在服装上做点状装饰图案,点状图案要避免均匀分布,多集中在亮部,胸前,腿部较突出的位置。

使用工具:TOUCH马克笔120

使用高光笔用同样的方法在黑色点状装饰的基础上做不均匀的点状分布。

使用工具:白色高光笔

使用粉色彩笔在已有的白色点状图案上挑选一部分画粉色,让色彩看起来更丰富。

使用工具:粉色细彩笔

黑色彩铅勾画服装的外轮廓。

使用工具:酷喜乐水溶彩铅

选择与服装同色系的红色,紫色彩铅画羽毛披肩;线条之间保留空隙,要尽量轻盈流畅,突出羽毛的体积感。

使用工具:酷喜乐水溶彩铅

时装草图

为了让时装插画看起来很轻松,在绘制时应该具有出色的流线形和运动感,时装应该看起来像在画面中舞蹈;这需要我们掌握更多的知识和练习,熟练各种姿态。

感谢你常来!

更多精彩手绘教程,请关注后续更新。

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教程|歪果仁的花生鸡零基础手绘彩铅

世|十里桃花不如一盘陈麻婆豆腐零基础手绘彩铅教程(2)如何将SketchUp效果图做成插画风格?扭曲的城市建筑↓

但是,

突然这位画师的风格突然进行180度大反转,一个简单SketchUp导图加上Photoshop处理就能做到手绘分析图的效果;

简单的模型场景+小清新的配色+轴测图式的视觉效果,最后呈现出一幅幅的插画——

怎么样?发现这些图的规律了吗?

色彩淡而不灰

每一张图都没有超过三种颜色

颜色多时,用黑/灰色的人

颜色少时,用彩色的人

撞色时的饱和度较低、明度较亮

配景都以建筑为主,非常简单,而又十分饱满

如果配景太单调,就加一个类水彩的纯色背景

当然

对色彩搭配的敏锐和对Photoshop的熟练运用是必不可少的

这都需要练习啊同学们(敲黑板)如何用photoshop制图

用photoshop可以制作各种图形,以园为例的制作方法是:

1、新建白色背景文件,用椭圆工具画园(画椭圆时,按住shift键);

2、创建新图层,填充选区;

3、打开“选择--修改--收缩”10像素,“编辑--清除”,园制作完成。

ps插画风格效果图-如何用PS制作插画?

ps怎么将图片转换为插画风格的照片

该设置需要五步步骤,具体如下:

1.首先在photoshop打开自己想要修改的图片,根据自己的需求做一些基本的简单的修饰,力图让图片原片看上去美观一些。

2.紧接着选择滤镜菜单,并打开photoshop的油画滤镜,这里的参数值不固定,可根据自己的喜好来设定。

3.接下来叠加CameraRaw滤镜,这个同样在滤镜菜单中可以找到,参数依旧并非固定的,可根据自己需要的效果适当调整。做完这一步,就得到了一个基本的线稿。

4.如果想要图片更精致更像插画一点的话,可以抠图,换上自己想要的动漫素材,当然并非所有的图片都适用这一步,不过技术好的话可以起到以假乱真的效果。

5.最后调整一下图片的不饱和度,可以多复制几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片,下图就是完成的效果了。

怎样用Ps画出这样效果的插画

一插画能在纸上画不就行了吗?为什么还要学习软件?费劲不?

插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。

板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。

二学习插画软件的操作方法很简单,但是会软件的设计思维很难。

很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。

为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。

三常用的三款电脑插画绘画软件。

1.PS:

PS是公认的最强大的图片编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2:

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:

是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。

总结这三款软件:

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。

CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。

如何用PS制作插画?

如何用PS制作插画

1.新建一个画布,填充渐变背景,使用“钢笔工具”画出山丘。

2.使用“矩形”用具画出一根树干,使用“钢笔”工具画出几个树杈。

3.放在树干图层的下面,合并图层,多复制几棵树。

4.调整一下树的大小,让树显得更有层次感。

5.在后面画上一些小星星,再画一个渐变的大月亮。

6.可以根据个人喜好添加一些小动物的剪影,此时插画制作即可完成。

AE怎么制作动态网页插画效果?怎么做?

AE软件是一款灵活的基于层的2D和3D后期合成软件包含了上百种特效及预置动画,对于视频后期制作的小伙伴而言,精通AE软件是很有必要的!而精通需要的是不断学习,无论你是零基础新手,还是有基础需要提升的老手,那么都是可以学习到AE视频后期技巧,只要跟着羽兔老师的视频指导学习就可以了,95套AE自学视频课程,新老手学习掌握完全是足够的!知识点、案例课较多,想学就来~

AE制作动态网页插画效果步骤:

Step01画面元素的运动

新建合成,大小为1920x1080,帧速率30,时长6s左右(根据自己需求灵活变化)。

将AI文件分好层后,导入AE,勾选连续栅格化,调整好合成大小画面。

接着将所有图层进行单独的预合成,将其命名好,以便我们进行单独的物体动态制作。

接着我们进行物体随水流飘动的运动制作。这里挑几个比较特殊的例子进行示范,其他的按照这个步骤进行制作即可,可根据自身需求自由发挥

1.柳叶的摆动

进入其中一个柳叶的预合成,我们点击上方的木偶工具,对柳叶打上操控点,注意,要顺着柳叶的根部向上进行操控点的嵌入,直到顶端后停止。

接着我们使用autosway插件对其进行摆动的制作(autosway插件需要自行上网进行安装),选中所有刚才打上的操控点后,点击插件中的apply,会自动生成几个绑定图层,选中最上方的参数调整图层,进行如下所示的参数调整。

各参数的大小请根据自身需求自行进行试验调整。

接着我们使用锚点工具将柳叶的中心放置在其中央,然后在效果栏内键入摆动,可以看到AE自带的摆动的罗摩这个预设,为柳叶添加上后调整参数的背景进行制作。

添加如下图所示的效果,湍流置换的演化属性添加表达式time*200左右,根据需求进行调整。填充是为了将背景调整至跟画面跟符合的颜色,可自行吸色调整。

背景水流飘动的效果就做好了

最后再新建一个纯色层放置在最底下作为最底层的背景,颜色可自行进行调整,建议比上面制作的水流颜色要浅一些。

Step03画面进场的制作

这个需要我们有一个合适的水流转场素材,我使用的是RTFX素材包中的水流转场,若有合适的也可以使用。

将素材进行放大旋转,使其呈现一个从右下开始的转场运动效果,从而契合画面和粒子运动。

接下来我们对所有的元素(背景的水流到最上层的AI元素,只有粒子相关的图层和最底层背景不用)进行位置属性的k帧,k出一个从右下到现在位置的运动过程,调整运动曲线拉出一个先快后满的效果。

(图中是冰棒的运动路径,可以根据这种运动路径作为k帧参考)

接着我们对运动进行偏移,最底部的水流图层为1,上面的图层为2,再上面的图层为3···以此类推。

我们需要选中2图层的所有运动属性关键帧,向后偏移两帧,从而与1图层有着两帧运动间隔;然后我们需要选中3图层的所有运动属性关键帧,向后偏移四帧,从而与2图层有着梁振运动间隔····

全部做好后,每一个元素图层都应该与其下面的图层有着两帧的运动间隔。

(如图参考)

接着我们打开所有图层的透明属性关键帧,在此图层第一个运动关键帧处打上关键帧数值0,,然后下一帧打上100,重复三次,我们会得到一个0-100-0-100-0-100的透明属性关键帧序列。(注意,所有图层的透明属性关键帧序列起始位置是不同的,要与他们自身第一个运动关键帧位置一样)

画面进场就制作好了。

Step04画面退场的制作

我们将刚才所有的图层进行预合成,得到一个新的合成,命名为新和成。

观察画面,在进场运动即将消失的时候,我们给新合成打上一个缩放属性的关键帧,100-85,调整曲线改为先快后慢。

接着我们给合成添加网格变形效果,列数行数调整为2,拉动左下和右下的曲线手柄,使画面有一个抬起来的感觉。给扭曲网格打关键帧,让其随着缩放大小的变化而抬起画面。

用钢笔工具给左下角右下角分别画出一个三角阴影,放置于合成图层下,给透明属性打关键帧,让画面抬起时而阴影出现。

(整体画面)

(阴影位置)

(关键帧位置,请自行调整)

最后我们新建调整图层,使用looks插件,在预设中找到并添加ALLSEASONS这个预设

并在退场运动开始时为其打上STRENGTH关键帧序列

退场运动开始时为0,退场运动结束时为100,为关键帧添加缓入缓出。

最后一步,进入新和成,在其中添加上属于自己的文字,整个效果就做好啦!

最终效果图

关于“AE怎么制作动态网页插画效果?怎么做?”的内容本期就简单分享这么多,步骤都说的很清晰,希望你能学会!AE视频后期制作处理如果能够掌握的好,特效吸睛的视频快速制作还不是信手拈来?想学AE,想系统学AE,想专业学AE,就来羽兔!点击链接即可获取全部AE视频课程,不同阶段,自由选择:

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