画人物CG插画需要什么软件?

画人物CG插画需要SAI,它是一种绘图软件,英语全称:EasyPaintToolSAI,可以对软件中的工具进行设置,如画笔、橡皮擦、钢笔等,随意在画布界面中自由绘制喜欢的插画。
Photoshop也是可以用来画插画的,它不单单只是修图软件,它也可以创作插画。只是SAI的许多功能较Photoshop更人性化,可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
用SAI绘制插画也是要用到手绘板的,专业的CG插画都要用到手绘板。手绘板是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔。数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它可以模拟各种各样的画家的画笔。
扩展资料:
“CG”原为ComputerGraphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。
虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustratorpainer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。
参考资料来源:
找图网-sai
找图网-AdobePhotoshop
找图网-数位板
学习插画时古风的CG插画怎么画

基本绘画技法
1、在Photoshop里面建好的画纸文件上新建一个图层并勾勒所画对象的线稿。草图完成后,将草图图层的透明度调整至20%左右。新建一个图层,用4像素硬标圆笔刷选取黑色来勾线条,慢慢刻画五官的轮廓,注意虚实结合。
2、在衣服的大致框架画完之后,开始刻画衣服上面的细小花纹。在主体人物的线稿大致完成之后,画面需要一些小景搭配,才会显得更有情趣,比如花、草、山、石。
3、给所画人物涂色。首先从皮肤开始,先新建一个图层,在画面上皮肤的位置用硬标圆笔刷平涂上纯白色,将图层的透明度设置为40%左右。
4、给饰品上色。新建一个图层,用硬标圆笔刷选取相应的颜色并根据暗面和亮面的明暗关系平涂所画物体的底色。
5、在妆面完成后,就给衣服上色。色彩根据参考的物体来选择色值参数。注意,不同的颜色须放在不同的新建图层里,以便后期的修改和调整。
6、为了使画面的衣服更具有立体感,需再新建一个阴影的图层,将图层模式调整为正片叠底,选取所需阴影布料的相近色,用软标圆笔刷顺着衣服褶皱的纹理上色。
7、当人物画完之后,再给加一些点缀装饰就可以了。
【学术文章】古风CG插画衣褶表现方法分享

哈喽大家好,我是完美君
本期分享教程为古风CG插画人物衣褶的局部表现。古风题材在插画圈热度一直不减,有越来越多刚入行的新手小白在学习和尝试古风类的插画,但很多小伙伴不知该从何下手,所以本次教程主要针对新手学习,分享比较典型的案例,绘画技法简单易学,适用性更广,话不多说,赶快拿起画笔一起来学习吧!
1.线稿阶段
线稿要精细流畅,衣褶穿插关系精确明了。
2.铺色阶段
如果把线稿轮廓线闭合的话,我们可以在PS里面用魔棒工具在整个线稿之外选取,再反选,然后进行平涂填色,此时注意不同元素与颜色的图层关系。
3.立绘阶段
用明度低一点的冷红色从最暗的区域开始画,此时需要把每个大的衣褶细分一下明暗区域。
4.深入刻画
逐步从暗部到亮部增加过度颜色,使整个色调层次更加丰富,细节更充分,注意高光的变化处理是更能体现出衣服面料的质感。
下图为图层关系整理示意,良好的图层关系都是以便于修改、便于拆分刻画为基准的。
5.精修完成
逐步深入细节,加强色彩关系(冷暖变化),最后找一张合适的布料传统纹样素材进行叠层处理使衣服纹理更加精致有真实感。
绘制流程示意图如下:
怎么样,看起来是不是很简单易学?眼睛会了手不一定会,快亲自跟着教程试一试吧!